Ōтавара LogoŌтавара Logo
Ōтавара
TTRPG Scheduling
  • Головна
  • Найближчі Події
  • Збираємо групу
  • Календар Подій

Сайт зробив: @martinAbsolute

Підтримка та анонси: @JorrvaskrHS

ōтавара, вул. Володимира Винниченка 12, Львів

  1. Головна
  2. Найближчі події

Ласкаво просимо до Ōтавари

Приєднуйтесь до нас, щоб грати в настільні рольові ігри.

Огляд

Мої участі12
Мої події6
Потребують уваги2

Нові пригоди

Знайдіть свою наступну гру.

Найближчі події

Події, в яких ви берете участь

3
Dungeons & Dragons

Вечірня пригода у забутих руїнах

4/6

Короткий опис пригоди, ролплей, дослідження та несподівані зустрічі.

сб, 5 квітня о 18:30
Онлайн
Dungeons & Dragons

Вечірня пригода у забутих руїнах

4/6

Короткий опис пригоди, ролплей, дослідження та несподівані зустрічі.

сб, 5 квітня о 18:30
Онлайн
Dungeons & Dragons

Вечірня пригода у забутих руїнах

4/6

Короткий опис пригоди, ролплей, дослідження та несподівані зустрічі.

сб, 5 квітня о 18:30
Онлайн

Мої події

21 потребує уваги
Dungeons & Dragons

Вечірня пригода у забутих руїнах

4/6

Короткий опис пригоди, ролплей, дослідження та несподівані зустрічі.

сб, 5 квітня о 18:30
Онлайн
Dungeons & Dragons

Вечірня пригода у забутих руїнах

4/6

Короткий опис пригоди, ролплей, дослідження та несподівані зустрічі.

сб, 5 квітня о 18:30
Онлайн

Збираємо групу

Події, для яких дата й час визначаться після того, як набереться склад учасників.

3
Dungeons & Dragons

Вечірня пригода у забутих руїнах

4/6

Короткий опис пригоди, ролплей, дослідження та несподівані зустрічі.

сб, 5 квітня о 18:30
Онлайн
Dungeons & Dragons

Вечірня пригода у забутих руїнах

4/6

Короткий опис пригоди, ролплей, дослідження та несподівані зустрічі.

сб, 5 квітня о 18:30
Онлайн
Dungeons & Dragons

Вечірня пригода у забутих руїнах

4/6

Короткий опис пригоди, ролплей, дослідження та несподівані зустрічі.

сб, 5 квітня о 18:30
Онлайн

Найближчі події

Приховати заповнені
субота, 5 квітня
Dungeons & Dragons

Вечірня пригода у забутих руїнах

4/6

Короткий опис пригоди, ролплей, дослідження та несподівані зустрічі.

сб, 5 квітня о 18:30
Онлайн
Dungeons & Dragons

Вечірня пригода у забутих руїнах

4/6

Короткий опис пригоди, ролплей, дослідження та несподівані зустрічі.

сб, 5 квітня о 18:30
Онлайн
субота, 5 квітня
Dungeons & Dragons

Вечірня пригода у забутих руїнах

4/6

Короткий опис пригоди, ролплей, дослідження та несподівані зустрічі.

сб, 5 квітня о 18:30
Онлайн
субота, 5 квітня
Dungeons & Dragons

Вечірня пригода у забутих руїнах

4/6

Короткий опис пригоди, ролплей, дослідження та несподівані зустрічі.

сб, 5 квітня о 18:30
Онлайн
Dungeons & Dragons

Вечірня пригода у забутих руїнах

4/6

Короткий опис пригоди, ролплей, дослідження та несподівані зустрічі.

сб, 5 квітня о 18:30
Онлайн

Збираємо групу

Події, для яких дата й час визначаться після того, як набереться склад учасників.

7
Fate

Fate Oneshot

0/4
без дати й часу
ōтавара
Demon: the Fallen

Demon: the Fallen Oneshot

0/4
без дати й часу
ōтавара
Shadowdark

Tomb of Horrors (redesign of ADND version)

0/4
без дати й часу
ōтавара

Ще 4 події

Перегляньте всі події, що зараз набирають учасників.

Усі події
Fate

Fate Oneshot

0/4
без дати й часу
ōтавара
Demon: the Fallen

Demon: the Fallen Oneshot

0/4
без дати й часу
ōтавара
Shadowdark

Tomb of Horrors (redesign of ADND version)

0/4
без дати й часу
ōтавара
Fiasco

Це Фіаско, братан... в Голівуді

0/3

Щоб було весело... буде фіаско! «Ця робота викликає стрес, паніку і пригнічує. Але коли все складається, і ти знімаєш гарний фільм, це залишається назавжди». – Patty, the Studio Ми вирушаємо за лаштунки сучасного Голлівуду, у світ роздутих амбіцій, багатомільйонних бюджетів і безжальних корпоративних інтриг у дусі серіалу The Studio. Забудьте про гламур червоних доріжок: наша гра про тих, хто відчайдушно намагається втримати цей палаючий потяг на рейках. Очікуйте на токсичних шоураннерів, примхливих зірок, жадібних інвесторів та асистентів, готових на злочин заради рядка в титрах. Вайб гри: гостра сатира, чорний гумор, істерика дедлайнів і відчайдушні спроби врятувати власну кар'єру (або шкуру), поки вся студія летить у прірву. «Fiasco» натхненне кіноісторіями про дрібні афери, що закінчилися катастрофічно — зокрема такими фільмами, як «Просто кров», «Фарго», «Шлях зброї», «Після прочитання спалити» та «Простий план». Ви гратимете за звичайних людей з великими амбіціями та слабким самоконтролем... Будуть великі мрії та невдале їх втілення. М'яко кажучи, у них нічого не вийде, і в кінці все, ймовірно, обернеться на велику купу ревнощів, вбивств та звинувачень. Будуть втрачені життя та репутації, буде здобута болісна мудрість, і якщо вам пощастить, ваш герой може просто повернутися туди, звідки почав. Fiasco передбачає тісну взаємодію, в якій кожен гравець повинен постійно брати участь: або активно вживаючись у роль персонажа, або висуваючи пропозиції, генеруючи ідеї для сцен та прислухаючись до думок інших, щоб кожна наступна сцена була ще більш вражаючою за попередню. Оскільки темп гри дуже стрімкий, кожен ваш вибір має велике значення. Гра дуже проста, наративні правила, без ГМа. Я все поясню

без дати й часу
ōтавара

Ще 3 події

Перегляньте всі події, що зараз набирають учасників.

Усі події
Fate

Fate Oneshot

0/4
без дати й часу
ōтавара
Demon: the Fallen

Demon: the Fallen Oneshot

0/4
без дати й часу
ōтавара
Shadowdark

Tomb of Horrors (redesign of ADND version)

0/4
без дати й часу
ōтавара
Fiasco

Це Фіаско, братан... в Голівуді

0/3

Щоб було весело... буде фіаско! «Ця робота викликає стрес, паніку і пригнічує. Але коли все складається, і ти знімаєш гарний фільм, це залишається назавжди». – Patty, the Studio Ми вирушаємо за лаштунки сучасного Голлівуду, у світ роздутих амбіцій, багатомільйонних бюджетів і безжальних корпоративних інтриг у дусі серіалу The Studio. Забудьте про гламур червоних доріжок: наша гра про тих, хто відчайдушно намагається втримати цей палаючий потяг на рейках. Очікуйте на токсичних шоураннерів, примхливих зірок, жадібних інвесторів та асистентів, готових на злочин заради рядка в титрах. Вайб гри: гостра сатира, чорний гумор, істерика дедлайнів і відчайдушні спроби врятувати власну кар'єру (або шкуру), поки вся студія летить у прірву. «Fiasco» натхненне кіноісторіями про дрібні афери, що закінчилися катастрофічно — зокрема такими фільмами, як «Просто кров», «Фарго», «Шлях зброї», «Після прочитання спалити» та «Простий план». Ви гратимете за звичайних людей з великими амбіціями та слабким самоконтролем... Будуть великі мрії та невдале їх втілення. М'яко кажучи, у них нічого не вийде, і в кінці все, ймовірно, обернеться на велику купу ревнощів, вбивств та звинувачень. Будуть втрачені життя та репутації, буде здобута болісна мудрість, і якщо вам пощастить, ваш герой може просто повернутися туди, звідки почав. Fiasco передбачає тісну взаємодію, в якій кожен гравець повинен постійно брати участь: або активно вживаючись у роль персонажа, або висуваючи пропозиції, генеруючи ідеї для сцен та прислухаючись до думок інших, щоб кожна наступна сцена була ще більш вражаючою за попередню. Оскільки темп гри дуже стрімкий, кожен ваш вибір має велике значення. Гра дуже проста, наративні правила, без ГМа. Я все поясню

без дати й часу
ōтавара
DaggerheartDaggerheart
Daggerheart

Доля Елсінора - Сесія 6

0/5

Сесія 6

без дати й часу
ōтавара

Ще 2 події

Перегляньте всі події, що зараз набирають учасників.

Усі події

Найближчі події

понеділок, 31 серпня
Jamais Vu

Jamais Vu: HARDCORE TO THE MEGA

4/4

Що? Спонтанний ваншот по системі Jamais Vu, неофіційній настільній адаптації Disco Elysium. Що це означає? Ви не герої, а посередні слідчі, які розслідують найбільшу справу у своєму житті, страждаючи від тотальної амнезії. Ви не пам'ятаєте ні свого імені, ні адреси, але від вас очікують результатів. Головний рушій гри - це провал. Тут немає оптимізованих білдів чи тактик: епічно лажати - це весело, бо саме з провалів тут будується абсурдна драма та несподівані сюжетні твісти. Механіка спирається на кидки 2d6, де успіх майже ніколи не очікується, а провал означає втрату моралі або здоров'я. Про сетинґ та механіки Не фентезі. Тут магічний реалізм, де поезія ховається у повсякденному бруді та лайні. Навички (Інтелект, Психіка, Фізика, Моторика) є повноцінними NPC з власними характерами, які живуть у голові. Це гра про інтуїцію, психологію та постійну боротьбу швидкого і повільного мислення. Тільки тут ваші власні думки ще й перебивають вас, сперечаються між собою і вимагають робити дивні речі. Навіть якщо ви прийдете на місце злочину в ідеальному чорному костюмі, краватці та масивних черевиках, створюючи максимально професійний образ, ваша "Електрохімія" чи "Внутрішня Імперія" обов'язково спробують втягнути вас у якусь маячню. А ще тут є "Кабінет Думок", де ваш персонаж фоном перетравлює абсурдні парадокси, щоб зрештою сформувати нову особистість. Про події Справа "Егрегор". Останні два тижні люди на вулицях раптово втрачають свідомість. Дехто приходить до тями і розповідає про незбагненні видіння, інші ж залишаються паралізованими. Поки експерти сперечаються про якісь нові віруси чи забруднення води, а містом повзе паніка, ви прокидаєтесь у дешевому номері мотелю. Голова розколюється, у роті смак жовчі, а хтось агресивно гупає у двері, кричучи, що це останнє попередження щодо несплаченої оренди. У вашій кишені лежить фотографія людини, яку ви не впізнаєте, а в голові какофонія голосів. Велику справу треба розкрити, але спочатку було б непогано згадати, хто ви взагалі такі. Дисклеймер: ця гра НЕ про супергероїв; ви - (дуже) посередні, травмовані життям люди, які ледь тримаються купи. ця гра НЕ про тактичну бойовку; чесний бій тут замінений спробами вижити в екзистенційній кризі та не померти від сорому. ця гра про психологічний тиск, магічний реалізм і незбагненність навколишнього світу. ця гра про дослідження власного "Я", хардкор та прийняття наслідків своїх (часто жахливих) рішень. На грі можуть зустрічатись наступні тригери: вживання сумнівних речовин (алкоголь і наркотики є механічною частиною системи для бафу навичок), амнезія, втрата контролю над власним тілом/розумом, депресивні епізоди, чорний гумор, галюцинації. На грі заборонені теми: будь-якого виду сексуального насильства, беззмістовна шкода тваринам і дітям, сексизм, мізогінія, гомофобія, ейблізм

ōтавара
DaggerheartDaggerheart
Daggerheart

Прокляття Страда (онґоінґ)

4/4

Не можу повірити, що ми дочекалися на вечерю в Страда. Так би мовити, #давнохотілось

ōтавара
вівторок, 1 вересня
Draw Steel

Гробниця Деліана - Друга Сесія

1/5

що таке і чому саме Draw Steel (далі — DS)? якщо коротко, то DS це героїчне фентезі по типу днд, пасфайндеру чи даггерхарту. я обрав саме цю гру тому, що маю багато років досвіду саме в днд 5е і мрію провести дуже крутий і великий кампейн по днд. позаяк багато аспектів в 5е мене розчаровують і я шукаю для себе кращу систему. і саме Draw Steel вселяє в мене надію, і охоплює оптимістичними очікуваннями трохи довше про DS: і поки що я обрав саме DS з низки причин: - її автор Метт Колвілл (якщо ти ентузіаст, і не знаєте хто це, дуже раджу зацінити його ютуб), це один з найвпливовіших, і особисто мій улюблений геймдизайнер і рольовий гік в інтернеті - його студія MCDM активно робила гру ще з кікстартеру (де вони за перші кілька днів зібрали лютий оверпледж), це інді гра, вони не залежать від трендів, корпорацій чи інвесторів; вони активно слідкують за фідбеком ком'юніті на патреон, редіті та твіттері, і гарно реагують на нього (принаймні з мого спостереження) - я перечитав корнік, і багато речей які я "міняв", хоумбрюшив чи "фіксив" в днд я знайшов саме в DS (що не дивно, бо я виріс на відео Колвіла) - DS фіксить проблему в ядрі днд, коли ваші дії "нічого" не роблять, що, в першу чергу, під час бою, так і поза його межами. кожна прокидка завжди успішна, а результат міряє "рівень успішності" - генерація персонажа дуже гнучка; нема мультикласів, але стільки опцій на кожний клас, що можна і помінмаксити, і просто кайфувати від флейворів - чудові механіки типу монтажу (він же skill challenge з 3.5, або clocks з BitD), які додають крутий кінематографічний фреймворк - а також механіка перемовин, де є структурний підхід до торгування чи дипломатії, а не просто persuasion check або "дай! -ні! -ну дай -ні!" і тд - і загалом доволі цікавий підхід до комбата з тактичністю, де батлмап, грід та тирейни не лише для "краси", адже в бою багато взаємодії з оточенням і 70% абілок стосуються вимушеного руху опонентів та союзників - я вже мовчу про дуже круті арти, якість продакшену книжок і матеріалів як для Гравців, так і для Директорів (сленг ДМа в DS). тут в базовій книжці є щонайменше 9 видів гоблінів!!! - я ще дуже довго можу говорити про Draw Steel, але раджу не зволікати, і записатись. бо це одноразова подія:) трошки про мої очікування: - я не очікую від гравців ні розуміння чи знання правил, ні володіння певними навичками по життю типу акторства, письменництва, тощо - якщо ти повний новачок, то я тебе також буду радий бачити - прагнення до високої якості ігор і комфорту за столом, готовність давати фідбек, де доцільно, як мені як Майстру, так і системі, історії чи іншим гравцям, у зручному для тебе форматі - я очікую, що ти вмієш (і говориш) українською, вмієш читати українською, тобі цікавий жанр героїчного фентезі - буде плюсом базове знання англійської (читати правила з перекладачем, які я скину), але це не обов'язково - ну і найголовніше — бажання кайфувати. адже ціль гри це в першу чергу отримати фан і враження умови гри: - граємо в отаварі - спробуємо в чаті вибрати сталий щотижневий день, але якщо не вийде, то будемо вибирати кожного тижня новий день для наступної зустрічі - в мене на разі не має активних кампаній, і зазвичай я вільний по вихідним, або в будні після 18:00 - вартість участі: 249.99 грн (перша зустріч безкоштовна) + 100 грн за перебування в отаварі (або запакована продукція) - з мене всі матеріали по грі, дві книжки, чарники, правила, все друкую, якщо треба куби і підтримка (навіть ментальна) якщо в тебе є сумніви, пиши мені, а то я ще навіть не починав продавати! p.s.: також якщо ти цікавишся загалом ролівками, дуже раджу глянути відео Колвіла, де він пітчить Draw Steel (бо він вміє краще ніж я продавати, поки що...) і так, DRAW STEEL!

ōтавара
Nimble 2e

Обсидіанова Фортеця

4/4

Усі знають, що острів, де височіє Обсидіанова Фортеця, варто обпливати широкою дугою, аби не стати жертвою могутнього чаклунства її підступних володарів. Минуло кілька тижнів, як осяяний архиєпископ відправив священний флот на штурм Фортеці, аби покласти край загрозі. Але досі від флоту ні звістки. Ширяться чутки, теорії про велику битву та перешіптування про те, скільки після неї могло залишитись скарбів, які лише чекають сміливців, готових вирушити до Обсидіанової Фортеці. 〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️ Запрошую усіх, кому цікавий класичний дндшний досвід: про авантюристів у похмурому й суворому фентезі світі, що досліджують таємничі данжі, сповнені випробувань та скарбів. Тачстоуни: Dark Souls, Arx Fatalis, Castlevania (серіал). 7-9 сесій, розбитих на три акти; низькі рівні; система Nimble 2e - похідна від D&D 5e, але суттєво простіша й зручніша; тактичний комбат на клітинці, але прикольний: доступна й гнучка система дій, багато цікавих комбо опцій, всі атаки влучають, тому немає просраних ходів; фокус більше на дослідженні й комбаті, але простір для ролплею теж є; це готовий модуль, написаний у форматі "локаційної пригоди": без лінійного сюжету, а з відкритим для взаємодії, щільно наповненим середовищем; персонажів створюємо разом на нулівці, процес дуже простий; на нулівці ж усі разом визначаємо деталі сеттінгу. Графік: щотижня, у вівторок АБО четвер.

ōтавара
середа, 2 вересня
Stonetop

Stonetop кампанія

4/4

Третя сесія по Stonetop

ōтавара
DaggerheartDaggerheart
Daggerheart

Arknights: Проблиск Надії сесія 5

2/5

Бочси банди Стерв'ятників готові до бою, хоча хтось і менше ніж сподівався

ōтавара
четвер, 3 вересня
Avatar Legends

Повстанці та Вигнанці

4/100

Безжальний генерал Нації Вогню переслідує групу втікачів з Нації Землі. Їхній єдиний прихисток в руїнах Західного Храму Повітря. Але стародавні стіни не надає достатньо безпеки. Хтось саботує укриття зсередини, залишаючи сліди для ворожих військ. Втікачі в паніці пліткують про розгніваного духа, але чи справді загроза має містичну природу? Час спливає. Ви маєте знайти зрадника до того, як храм перетвориться на братську могилу. Про систему (PbtA) Це знайомий світ Аватара (епоха Столітньої війни), але без чорно-білої моралі. Тут немає героїв чи лиходіїв, а люди зі складними мотиваціями. Механіка гри побудована на кінематографічному екшені, важких виборах та постійній боротьбі за внутрішній баланс переконань. Персонажі: Щоб одразу стрибнути в епіцентр подій, ви гратимете за готових персонажів (архетипи діляться на 6 категорій: чотири види бендерів, майстер зброї і винахідник). Ви молоді герої з унікальними здібностями, які стали між беззахисними людьми та машиною війни.

ōтавара
Mondo Fantastic

У пошуку Мондо

2/4

Гайда тестувати зі мною цю химерну майже фрі-форм систему, в якій ми станемо свідками непересічних подій у середньовічному місті. Ми ставитимемо питання, в першу чергу не Де є Мондо? чи Що таке Мондо?, а скоріше Чому те, що ми бачимо зараз - Мондо? Mondo Fantastic це невеликий зін, який поєднує процедурно згенерований сюжет, колоду карт, кубики і дуже багато наративної свободи. Наша гра буде по суті віньєткою з життя наших персонажів, набором сцен, і пошуком дивовижного серед типового. Мондо в очах того, хто дивиться!

ōтавара
п’ятниця, 4 вересня
Floppy World

Плейтест - Floppy World "Га'анхая"

3/4

Друга сесія

ōтавара
Hunter: The Reckoning

Sunday Circus: Grand Tour session 9

1/4

Вам вдалося зробити багато - проте здається на ваші дії почалася реакція

ōтавара
субота, 5 вересня
Vampire: The Masquerade V5Vampire: The Masquerade V5
Vampire: The Masquerade V5

Таємниця Зеленого театру

4/4
ōтавара
DaggerheartDaggerheart
Daggerheart

Скажене Полювання🏹

4/4

"Їх хутром протікають нескінчені ліси, горбами пливуть гори, а в очах ховаються духи." З самого дитинства ви залишали підношення місцевим Богам, заходячи в ліс - їх покої та ваш дім. Природа була добра до вас, щедра у своїх дарах, поки ви так само віддавали свої сили назад. Але щось змінилось. Гільдія мисливців викликала вас, та інших залишившихся в вашому поселенні - а це не так багато, як здавалось раніше. Останні місяці все більше місцевих почало зникати в лісах навколо: Рідкісні пастухи втрачали отару до останньої, пригодники та мандрівники губились на перевірених тропах, а мисливці зникали безвістю. У кожного з вас, звісно, є своя мета, але ви розумієте - якщо не зупинити те, що коїться зараз, ваше поселення приречено на загибель. Але, можливо, це саме те, чого Ліс і прагне. Готуйте свої підношення та обереги - ви відправляєтесь в самі нетри. Content Warning: Планується елемент горору. Можливі gore, bodyhorror, animal death & remains, human remains, etc - рівень та проблемні тематики обговоримо перед грою.🩸 Про гру: Ми погрузимося в побут фентезі мисливців, яких життя змусило підняти планку та почати полювати на монстрів. Якщо вам цікава тематика ліса, мисливства, міфології та ролі людини в екосистемі - щиро прошу!🌲 Я заготую для вас прегени для вашої та нашої зручності. Зміни в них можливі за великим бажанням при адекватних потребах.✨ Фокус пригоди буде на наративі та вашій співпраці - бої будуть, але шаленого фокуса на них не планується. Ну і невелике нагадування - це ваншот. Історія буде коротка і закінчена. Організаційне: Це мій перший ваншот в Отаварі ^^ Я маю досвід ведення ігор, але він був давно, тому з цією пригодою я буду згадувати всі аспекти. Please, have some grace for me🍃 Перший раз воджу Даггерхарт - якщо тут будуть охочі використовувати чи шалено ламати правила заради метагейму, я б попросила вас обрати іншу пригоду. Фокус цієї - наратив. Час був обраний майстринею як найбільш зручний, але є можливість обрати інші слоти, якщо вся група буде того бажати🦅 Якщо не вдається зібратись на цей тиждень, інший слот на наступну суботу!

ōтавара
неділя, 6 вересня
Forbidden LandsForbidden Lands
Forbidden Lands

Заборонені Землі: Raven's Purge - Сесія 13

3/3
ōтавара
Delta Green

Impossible Landscapes

4/4

Восьма сесія по Delta Green

ōтавара
DaggerheartDaggerheart
Daggerheart

Sablewood Messengers (Новачківка)

4/4

Разом з найдовіренішими союзниками, ти маєш діставити важливий пакунок до Хаш, невеликого села в стародавньому лісі Сейблвуд. Ящик великий, важкий і запечатаний магією, адресований чарівнику Білого Вогню. Вам дали карту та карету, і тепер ви на шляху зʼясувати, що такого важливого ви транспортуєте та які небезпеки приховує ліс Сейблвуд? Гра для 1 рівня, персонажі-прегени. Пригода на основі офіційного ваншота Critical Role, спрямована на знайомство мене (майстра) та вас (гравців) з системою. Це буде моє перше водіння Даггерхарт як майстра, але має буть прикольно :) В Отаварі його водили чимало -- і не зважаючі на "креативну свободу" в слідуванні рекомендованій структурі, не рекомендую для перепроходження.

ōтавара