Гробниця Деліана - Друга Сесія
що таке і чому саме Draw Steel (далі — DS)? якщо коротко, то DS це героїчне фентезі по типу днд, пасфайндеру чи даггерхарту. я обрав саме цю гру тому, що маю багато років досвіду саме в днд 5е і мрію провести дуже крутий і великий кампейн по днд. позаяк багато аспектів в 5е мене розчаровують і я шукаю для себе кращу систему. і саме Draw Steel вселяє в мене надію, і охоплює оптимістичними очікуваннями трохи довше про DS: і поки що я обрав саме DS з низки причин: - її автор Метт Колвілл (якщо ти ентузіаст, і не знаєте хто це, дуже раджу зацінити його ютуб), це один з найвпливовіших, і особисто мій улюблений геймдизайнер і рольовий гік в інтернеті - його студія MCDM активно робила гру ще з кікстартеру (де вони за перші кілька днів зібрали лютий оверпледж), це інді гра, вони не залежать від трендів, корпорацій чи інвесторів; вони активно слідкують за фідбеком ком'юніті на патреон, редіті та твіттері, і гарно реагують на нього (принаймні з мого спостереження) - я перечитав корнік, і багато речей які я "міняв", хоумбрюшив чи "фіксив" в днд я знайшов саме в DS (що не дивно, бо я виріс на відео Колвіла) - DS фіксить проблему в ядрі днд, коли ваші дії "нічого" не роблять, що, в першу чергу, під час бою, так і поза його межами. кожна прокидка завжди успішна, а результат міряє "рівень успішності" - генерація персонажа дуже гнучка; нема мультикласів, але стільки опцій на кожний клас, що можна і помінмаксити, і просто кайфувати від флейворів - чудові механіки типу монтажу (він же skill challenge з 3.5, або clocks з BitD), які додають крутий кінематографічний фреймворк - а також механіка перемовин, де є структурний підхід до торгування чи дипломатії, а не просто persuasion check або "дай! -ні! -ну дай -ні!" і тд - і загалом доволі цікавий підхід до комбата з тактичністю, де батлмап, грід та тирейни не лише для "краси", адже в бою багато взаємодії з оточенням і 70% абілок стосуються вимушеного руху опонентів та союзників - я вже мовчу про дуже круті арти, якість продакшену книжок і матеріалів як для Гравців, так і для Директорів (сленг ДМа в DS). тут в базовій книжці є щонайменше 9 видів гоблінів!!! - я ще дуже довго можу говорити про Draw Steel, але раджу не зволікати, і записатись. бо це одноразова подія:) трошки про мої очікування: - я не очікую від гравців ні розуміння чи знання правил, ні володіння певними навичками по життю типу акторства, письменництва, тощо - якщо ти повний новачок, то я тебе також буду радий бачити - прагнення до високої якості ігор і комфорту за столом, готовність давати фідбек, де доцільно, як мені як Майстру, так і системі, історії чи іншим гравцям, у зручному для тебе форматі - я очікую, що ти вмієш (і говориш) українською, вмієш читати українською, тобі цікавий жанр героїчного фентезі - буде плюсом базове знання англійської (читати правила з перекладачем, які я скину), але це не обов'язково - ну і найголовніше — бажання кайфувати. адже ціль гри це в першу чергу отримати фан і враження умови гри: - граємо в отаварі - спробуємо в чаті вибрати сталий щотижневий день, але якщо не вийде, то будемо вибирати кожного тижня новий день для наступної зустрічі - в мене на разі не має активних кампаній, і зазвичай я вільний по вихідним, або в будні після 18:00 - вартість участі: 249.99 грн (перша зустріч безкоштовна) + 100 грн за перебування в отаварі (або запакована продукція) - з мене всі матеріали по грі, дві книжки, чарники, правила, все друкую, якщо треба куби і підтримка (навіть ментальна) якщо в тебе є сумніви, пиши мені, а то я ще навіть не починав продавати! p.s.: також якщо ти цікавишся загалом ролівками, дуже раджу глянути відео Колвіла, де він пітчить Draw Steel (бо він вміє краще ніж я продавати, поки що...) і так, DRAW STEEL!